任天堂
-
BUSINESS2023.06.30任天堂、ソニー、マイクロソフトはこれからどう攻める?ゲーム業界各社発表から考察
-
CULTURE2023.05.29ゼルダの伝説『ティアキン』の熱狂を生んだプロモーション 「直接」と「訊く」精神が結ぶ任天堂の現在地
-
ITEM2022.08.06旧型iPhoneやニンテンドーDSを分解・額装してインテリアにする「Grid Studio」
-
CULTURE2022.01.14「2022年はここ数年で最もゲームが面白い1年になる」今年注目のゲームとトレンドを予習しよう【連載】ゲームジャーナル・クロッシング(11)
-
BUSINESS2021.06.09任天堂の「資料館計画」が天才的すぎる理由を、産官学の立場から解説したい【連載】ゲームジャーナル・クロッシング(7)
-
GLOBAL2021.05.19元任天堂社長の発言録『岩田さん』がアメリカでベストセラー入りの快挙【連載】幻想と創造の大国、アメリカ(25)
-
CULTURE2020.12.28「2020年で一番面白かったゲームは?」この質問が世界で大論争を呼んだ理由【連載】ゲームジャーナル・クロッシング(2)|Jini
-
CULTURE2020.08.18任天堂の「さりげない多様性」の功罪。『あつまれ どうぶつの森』は誰を尊重していたのか
-
BUSINESS2020.04.08ゲームシリーズ歴代総収益ランキングに、日本の真の実力を見た!変化するビジネスモデルに意外なタイトルも
-
BUSINESS2018.11.01幸せに生きるためのおカネと働き方のリアル:元任天堂のゲームアプリ開発者、渡部健氏
-
ITEM2018.07.02ソニック、FF、プレステまで!?「有名ゲーム×スニーカー」のコラボが急増中
POPULAR POST
任天堂
-
CULTURE2022.01.14「2022年はここ数年で最もゲームが面白い1年になる」今年注目のゲームとトレンドを予習しよう【連載】ゲームジャーナル・クロッシング(11)
-
GLOBAL2021.05.19元任天堂社長の発言録『岩田さん』がアメリカでベストセラー入りの快挙【連載】幻想と創造の大国、アメリカ(25)
-
CULTURE2020.08.18任天堂の「さりげない多様性」の功罪。『あつまれ どうぶつの森』は誰を尊重していたのか
-
BUSINESS2021.06.09任天堂の「資料館計画」が天才的すぎる理由を、産官学の立場から解説したい【連載】ゲームジャーナル・クロッシング(7)
-
CULTURE2023.05.29ゼルダの伝説『ティアキン』の熱狂を生んだプロモーション 「直接」と「訊く」精神が結ぶ任天堂の現在地
-
CULTURE2020.12.28「2020年で一番面白かったゲームは?」この質問が世界で大論争を呼んだ理由【連載】ゲームジャーナル・クロッシング(2)|Jini
-
BUSINESS2023.06.30任天堂、ソニー、マイクロソフトはこれからどう攻める?ゲーム業界各社発表から考察
-
ITEM2022.08.06旧型iPhoneやニンテンドーDSを分解・額装してインテリアにする「Grid Studio」
-
BUSINESS2020.04.08ゲームシリーズ歴代総収益ランキングに、日本の真の実力を見た!変化するビジネスモデルに意外なタイトルも
-
BUSINESS2018.11.01幸せに生きるためのおカネと働き方のリアル:元任天堂のゲームアプリ開発者、渡部健氏
-
ITEM2018.07.02ソニック、FF、プレステまで!?「有名ゲーム×スニーカー」のコラボが急増中